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随着CD Projekt RED 《2077》大型资料片「自由幻局」的推出,目前《巫师》新作「Project Polaris」进入全力开发的阶段。而近日CDPR 工程总监Colin Walder 受访时提到,不会让《巫师》新作重复《2077》上市时的失败。
根据外媒Inven Global 访问,Colin Walder 在CDPR 内部曾参与过《巫师3:狂猎》《电驭叛客2077》开发,主要负责程式团队的管理。并且对于开发当中的《巫师》新作「Project Polaris」,提到了一个公司目前正在尝试的全新开发模式。
Colin 以游戏主机作为举例,这次他们从一开始就在游戏主机上制作Demo 和进行评估。过去在游戏主机的相关测试,都是在《电驭叛客2077》开发后期才开始的。
并提到会使用「敏捷式开发」(Agile)等方式,以确保开发工作从一开始就处于他们的掌控之中。尤其是在当初《电驭叛客2077》发售后的问题,让团队士气受到打击,但最重要的还是承认发生的事情,并且下定决心去改变这一切,行动更胜于言辞。
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