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北京时间今天凌晨,CSGO业界爆出大新闻,因为滥用游戏中的教练观战视角Bug,诸多战队的教练和战队本身都受到了不同程度的惩罚,其中就包括刚刚率队拿下ESL One科隆的Heroic的教练HUNDEN,MIBR战队的dead等等。
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一石激起千层浪,消息一出,社区顿时炸锅,有质疑判罚结果的,也有为拍手叫好的,很多平时关心CSGO的粉丝一时间甚至还没弄清楚是怎么回事,相信看完这篇文章会对这个Bug事件的始末有一个较为清楚的了解。
Bug原理:
根据ESL One官网上的描述,该Bug发生的条件具有随机性,但是一旦触发则允许教练在一个随机的位置360度转动视角,从而来掌握那个区域的战斗情况,这包括进攻和防守两方的全部信息,教练视角还可以通过X光透视墙壁。
Bug带来的利益冲突:
一旦Bug触发,己方教练可以窥视敌方的动向,由于线上比赛允许教练在Team Speaker中说话,所以教练可以将这些信息毫无保留的输送给自己队伍,让队伍在比赛中获利。
Bug是如何被发现的?
Bug最早是由Mad Lions教练peacemaker在FLASHPOINT时期,自己队伍在和EG的一场训练赛中发现的,但是由于发生的概率不高,所以并没有在意。
8月27日,波兰队伍Wisla Krakow的教练Loord在社交媒体中第一次郑重提到了该Bug,这才引起了广泛的注意。GODSENT的教练Devilwalk,发声说自己也遭遇了同样的bug,peackmaker跟帖说这种现象发生的概率正在提高,正在对比赛的公平性造成恶劣的影响。效力于Liquid的Zews则表示已经抓住了这个BUG的触发时机,一般会在某一回合结束后随机触发。
该Bug曾经在2017年出现过,但是很快Valve发布补丁对其进行了修复,但是不知是何原因,这个原本已经被关闭的端口又被打开了。
哪些比赛未受到影响?
根据资深CSGO裁判,CSGO自由撰稿人Michal Slowinski的说法,目前唯一可以确定没有受到该Bug影响的赛事是DreamHack夏季赛和刚刚结束的ESL One科隆赛事,这两届比赛都使用了较老版本的CSGO。
HUNDEN等教练是如何被定罪的?
虽然没有明确的信息指向ESL One洞察到这个Bug存在的时间,但ESL为了堵住漏洞,在DreamHack Summer就启用了老版本的CSGO用作比赛。
同时,ESL还指派了之期提到过的资深教练Michal Slowinski对过去一段时间的demo进行观看并甄别,找出录像中的可疑点并加以分析,再形成报告上报给ESL,ESL审核后最后定罪。
根据Michal Slowinski的说法,自己在过去的三个星期中足不出户,足足分析了1500个T1级别赛事的demo,接下来他还需要继续分析T2级别赛事的录像,录像的数量多达1000个,工作量之巨大可想而知。
BUG是否已经被修复?
根据HLTV新闻的内容,该Bug已经在8月27日被修复,但是有业界人士认为,该Bug并未完全修复,依旧可以通过某种途径对BUG进行触发,且触发的场景可以通过人为操作不再具有随机性。
选手是否会受到惩罚?
教练是利用这一Bug的发起方,而收益方无疑是选手,选手如果选择接受这一信息,队伍便会以此收益。从这一层意思来看,如果选手明知故犯,知而不报,是否也应受到惩罚?目前ESL只针对教练出台了惩罚措施,还未对选手进行任何处罚。
应对策略
在Valve没有出台相应的修复补丁之前,Michal Slowinski建议可以让教练录个人第一人称视角的录像,并在赛后上交给主办方以示清白。
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