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去年,一个叫做“Word.exe”的故事在CS:GO圈里广泛流传,故事的内容是一个印度小伙在线下比赛中开挂被主办方逮了个正着——他把外挂程序的文件名改成了“Word.exe”,并用一个奇怪的肢体动作抗拒裁判的执法。消息一出,有关此事的讨论便不绝于耳。当时,就有一个观点得到了玩家们的广泛认同,“还好这是线下赛,如果是线上赛开挂,那就死无对证了”。
疫情期间,像ESL这样的大型线下赛都被搬到线上进行,每个赛区的第三方线上赛更是如雨后春笋般地冒了出来。想要在这类比赛中监管外挂,简直是一个不可能完成的任务。不过,震中杯的主办方“Epic Esports Events”却开了个好头。北京时间4月23日,那位具有严重开挂嫌疑的选手“skvig”被主办方禁赛三年,剩下四个“倒霉蛋”被封禁一年。队伍成绩取消,以儆效尤!
不过,其实在主办方重拳出击的背后,事情远比想象中复杂许多。今年二月,skvig率领这支叫做“ShavaNaTarelke”(以下简称SNT)参加了Epic线上赛的海选赛。从海选一路杀进外卡,作为一支名不见经传的四线兵队,SNT的胜率相当惊人,一度位列积分榜榜首。但是在部分比赛中,skvig的反眼操作引起了观众们的注意——在没有任何线索的情况下,skvig总是能拔掉对面的假眼。不过,俄语区的分析员和解说都认为单凭这个操作无法“锤死”skvig,事情一度陷入沉寂。关键时刻,一个名叫“Lirik”的名侦探横空出世,他发现了skvig的开挂证据。
那是SNT对抗KBU战队的决胜局,比赛中,skvig的血魔总是能在第一时间找到猴子的真身!最明显的一次发生在16分钟,skvig不假思索地把大招给了真猴子。Lirik指出,分辨幻象和真身是外挂软件的常用功能。而在各界的压力之下,SNT俱乐部才承认了skvig的开挂行为。
如果没有解说的复查、如果没有观众的探索,如果没有俱乐部的弃卒保帅,skvig八成可以大大方方地带领队伍打进正赛。近期的线上赛可谓是全方面地暴露了电子竞技的“黑暗面”。随着整个行业逐渐步入正轨,如何规避此类事件?着实值得深思。
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