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打野位置是《英雄联盟》里对游戏影响最大的位置之一,但这个位置在去年一年就经历了各种大起大落的改变。拳头游戏即将在10.8版本中对野怪营地和打野道具进行进一步的调整。
“打野通常在比赛中发挥着很大的影响力,但是我们想减弱‘打野必须在前期做事才能有作用’的看法。作为替代,我们将会通过给予一些强度来奖励在游戏进程中正确安排发育刷野的玩家。”拳头公司在版本更新说明中这样写道。
拳头公司在此之前曾表明要削弱打野对前期成功Gank的依赖,他们决定要提升打野英雄在9级之后从野怪中获取的经验值。他们应该会在9级之后获得的经验加成将从原来的1.25倍提升到1.35倍,这意味着在每组野怪能获得10到13点额外经验值。这使得玩家们能够更好的通过刷野来追赶等级。
开发组也想让没有办法有效拉野怪的英雄在残血时更好的生存。猎人的宽刃刀、猎人的护身符、游击者的军刀和追猎者的刀锋的尖牙/利爪效果带来的治疗效果会在英雄血量低于30%时提升50%。
随着更多的英雄拥有了打野的能力,很多英雄却没有在刷野之后有效恢复的手段,随着这些改动的生效,这些英雄应该能以更健康的状态走出野区。
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