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不得不说这次的更新是猝不及防的,在刀塔中的紫猫虽然伤害有刮痧之嫌不过由于技能CD太短过于灵活今天遭削弱,本以为霸业中的紫猫也将迎来变动可未曾想只是”刮痧”。倒是对蛮族做了略微的改动调整,不过好像影响也不是特别大。
通用
——对从主面板按下“开始游戏”按钮后的 UI 重新进行了全面设计。 现在会有一个全新的页面供玩家选择想玩的比赛类型和选项。 我们很喜欢新的设计,希望大家也喜欢!
——在快速淘汰模式中,添加了玩家失去一颗心或被淘汰出局时的更多音频提示。
——修复了规则说明中物品图片无法显示的问题。
——修复了某些高宽比中商店按钮的位置与“重新选择”按钮的位置重叠的问题。
——修复了所有布局和高宽比上的“显示计分板”按钮。
——我们让蛮族联盟给一些崩溃施加了负面效果。
——修复了游戏内计分板上通用物品工具提示不显示数值的问题。
英雄变更
虚无之灵:
——异化:
- 修复了造成伤害为物理伤害的漏洞。 应该是魔法伤害。
在技能描述窗口显示伤害类型。
干扰者:
——王牌效果:现在每实现一个联盟级别,联合的持续时间就提高 1 秒,而不是每实现一个联盟级别,就提高联合的数量。
联盟变更
蛮族:
——伤害负面效果从 [30, 70] 变更为 [30, 60]。
——伤害负面效果持续时间从 3 变更为 4。
(Tips:持续时间虽然增长看似是提升,但这样的话蛮族单位攻击同一目标要每4S才能再附上蛮族伤害了)
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