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V社居然没有鸽,在Dota3推出世外之争更新同时推出了《刀塔霸业》更新,为大家带来世外之争、全新联盟、快速游戏模式、全新的玩家体验,以及一只梨树上的鹧鸪。
那就让我们开始吧,看看更新的具体内容
世外之争及闪灵联盟
白色尖塔来了五名全新英雄,而霸主们迫不及待地想要他们为自己的阵容作战。 电炎绝手和虚无之灵是 Dota 2和《刀塔霸业》中的新面孔。另外三位闪灵也随之而来,与他们久无音讯的闪灵表兄弟做伴。
电炎绝手 – 电炎绝手是龙族和发明家。 她为阵容进行远程辅助,并会定期用霰弹枪向敌人开火,减慢他们的攻击频率。 如果具备有效的龙族联盟,她的蜥蜴坐骑会向敌人吐出火球。
虚无之灵 – 虚无之灵是闪灵和术士,并且是王牌闪灵。 他是一位近战攻击者,其分化技能让他可以创造传送门,对敌人进行出其不意的攻击。 虚无之灵的王牌技能让充能的闪灵造成 100% 额外伤害。
闪灵联盟 – 虚无之灵并非只身来到白色尖塔。 他还带了几个表兄弟:风暴之灵、灰烬之灵和大地之灵。 当三位闪灵都在棋盘上且充能完毕时,他们会使出三角重击。 这会让三角中的所有敌人受到伤害,并且每位闪灵都会施加各自的元素效果。
快速淘汰模式
我们添加了全新的快节奏游戏模式:快速淘汰。 在快速淘汰模式中,每个玩家首先都要选择 5 名英雄组成的初始阵容。 只需两名英雄即可合成,且玩家每隔一个回合都会自动升级。 每位玩家四振(落败 4 次)即被淘汰,每场比赛平均时间为 10 分钟。 玩家会在伪分组中匹配,只会和相同或相似生命值的玩家对战。 完整游戏规则请参见下方的补丁说明。
目前先推出休闲快速淘汰模式,但很快就会加入天梯。 当然,我们也教会了机器人怎么玩快速淘汰模式,所以玩家可以进行快速人机对战。 团队在进行内部游戏测试时玩得不亦乐乎,因此对于要和社区一起加入队列感到非常兴奋!
全新玩家体验
随着第 1 赛季的推出日益临近,我们想要确保新霸主们上手尽可能顺畅。 在此更新中,我们加入了新的教程,勾财黑鸦瑞奇会快速地教授新玩家《刀塔霸业》中的基本概念。
此教程只会为《刀塔霸业》比赛次数少于三场的玩家启动,而且只会出现一次。 如果你想手动运行此教程,可以在“人机对战”下找到此游戏模式。
移动版 UI
我们的团队也在继续更新和优化游戏内 UI。 此次更新会带来 PC 版和移动版 UI 的大幅设计改动,不管玩家使用什么设备,画面都会更加清晰易辨,轻击/点击更容易,视觉效果也更加平衡。 我们的工作还在继续,也期待听到各位的反馈。
完整更新说明
通用
新玩家体验已更新:会为《刀塔霸业》比赛次数少于三场的玩家自动开启教程。
对 PC 版和移动版 UI 进行了大幅设计改动,画面会更加清晰易辨,轻击/点击更容易,视觉效果也更加平衡。
清洁工在繁忙的 Dota 更新中忙里偷闲,清走了更多崩溃垃圾。
为英雄添加了更多两星及三星视觉外观升级。
优化了队伍排队时间。
快速淘汰
全新游戏模式,可进行人机对战以及在线休闲比赛。
比赛之初,从三个由五名英雄组成的初始阵容中选择一个,他们会形成两个联盟。 这两个联盟都是一级联盟。 不喜欢这三个选择? 你可以重新选择一次。
玩家初始级别就是第 5 级,并会在偶数回合自动升级。
玩家在奇数回合和初始阵容回合可以选择物品。
只需两名相同英雄就能提高星级。
只可以选择一个霸主天赋(终极天赋)。
四振(落败 4 次)出局。
每个回合的对手们根据玩家生命值配对。如果可能,相同或相似生命值的玩家会进行对战。
没有金钱利息,连胜或连败也没有额外金钱。
平均比赛时间 10 分钟。
英雄变更
大地之灵
新添加的英雄。
联盟:闪灵勇士
梯队:3
技能:地磁之握 – 大地之灵将残岩召唤出地图,并将其牵引至自己当前的目标。 被飞来残岩击中的敌人被沉默 3 秒,并受到 [100/150/200] 伤害。
技能:土系元素 – 被动 – 当大地之灵使出三角重击时,会使受影响的敌方单位沉默 3 秒。
灰烬之灵:
新添加的英雄。
联盟:闪灵刺客
梯队:2
技能:无影拳 – 灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击周围 [2/2/3] 格内的所有敌人,随后返回起始位置。 攻击造成 [100/200/300] 伤害加成。
技能:火系元素 – 被动 – 当灰烬之灵使出三角重击时,会使受影响的敌方单位着火 3 秒。
军团指挥官:
技能:元素充能 – 被动 – 军团指挥官作为闪灵联盟一员使用三角重击时,造成的伤害加倍。
S电炎绝手:
新添加的英雄。
联盟:龙族发明家
梯队:1
技能:无情扫射 – 电炎绝手在 4 次基本攻击之后准备好霰弹枪,在 3 格宽的扇形区域内射击周围 2 格内的敌人,造成 [150/250/350] 伤害,并使受影响单位的攻击速度降低 [-15/-20/-25]%。
技能:小莫迪之吻 – 由龙族联盟解锁 – 小莫迪向最多 5 格外的敌人吐出 [3/4/5] 个火球。 每个火球对作用点周围 1 格内所有敌人造成 [150/250/450] 伤害,并使其着火,持续 [1/2/3] 秒。
风暴之灵:
新添加。
联盟:闪灵法师
梯队:2
技能:球状闪电 – 风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,对穿过的每个敌人造成 [70/140/300] 伤害,而且每经过一个棋盘格,再造成 [10/20/40] 伤害。
技能:风暴元素 – 被动 – 当风暴之灵使出三角重击时,会对受影响的敌方单位缴械 3 秒。
虚无之灵:
新添加。
联盟:闪灵术士
梯队:王牌闪灵
王牌效果:充能的闪灵造成 100% 额外伤害。
技能:分化 – 虚无之灵进入以太,随之消失并创造 3 个传送门。 1.3 秒之后从其中一个传送门出现并对周围 1 格内的敌人造成 [200/300/400] 伤害,使其护甲值减少 [10/15/20],持续 5 秒。
技能:虚无元素 – 被动 – 当虚无之灵使出三角重击时,会使受影响的敌方单位受到破坏效果 3 秒。
编织者:
编织者现在是好斗无踪虫族。
物品变更
不朽之守护:
快速淘汰模式中停用。
绝望手段:
快速淘汰模式中停用。
有钱人的烦恼:
快速淘汰模式中停用。
联盟变更
统御者
修复了统御者没有被作为所有联盟成员进行计算的问题。
修复了统御者在战斗开始一段时间后,生命值才开始增加的问题。
生命值和伤害加成的百分比从 10% 变更为 8%。
闪灵
3 个闪灵实现 1 级联盟。
三角重击:闪灵施放技能时进入充能状态。 当 3 名闪灵共同处于充能状态时,他们会使用三角形的禁忌之术“三角重击”,每人都对三角中的所有敌人造成 200 魔法伤害,并施加各自的元素效果。
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