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8月30日,Riot在美服论坛上讨论了接下来的9.18版本中将对云顶之弈进行的改动,其中掉落物品的盒子形象获得升级,会根据掉落装备的稀有程度不同而拥有相应的外观。此外设计师加入了物品掉落的限制机制,在一定程度上保证了公平性。
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8月30日,Riot在美服论坛上讨论了接下来的9.18版本中将对云顶之弈进行的改动,其中掉落物品的盒子形象获得升级,会根据掉落装备的稀有程度不同而拥有相应的外观。此外设计师加入了物品掉落的限制机制,在一定程度上保证了公平性。
首先,云顶之弈中击杀野怪掉落的盒子划分为普通、稀有、限定(暂译)三个级别,每一级别都有专属的装备表,并且掉落的盒子级别不同,则外观形象也会发生改变。此外击杀野怪除了掉落装备和金币,还会掉落英雄以及消耗品“妮蔻的帮助”。当掉落物品为英雄时,该英雄会直接加入玩家的场下替补席,如果替补席已满将自动被卖掉转换成金币。而“妮蔻的帮助”可以装备到英雄身上,快速复制出该英雄的一个一星棋子,从而帮助玩家更快地获得三星或者克隆一个高费棋子。
然后是设计团队重点讨论研究的物品掉落限制机制。在云顶之弈模式中,有些玩家有时候会出现“人品大爆发”的情况十分轻松获得三星英雄或者正好从掉落的盒子中发现需要的装备。为了尽量保证该模式的公平性,设计师计划对掉落物品做出数量上的限制和统一。在全新机制下,所有玩家前三轮打完后每个人都会保证至少有2个非普通级别的盒子,并且整局游戏中掉落的盒子和装备的总数将设置上限。最后,设计团队或将新增装备数量补偿机制,即玩家如果在游戏开局时获得的装备落后于其他玩家,在后续轮次中将会获得更多的装备。
目前已经确定有大量全新装备添加到9.18版本中的云顶之弈,如果上述针对掉落装备的全新机制实装正式服后,相信对于大部分玩家来说会得到更好的游戏体验。当然这些机制都处在设计阶段,并不确定最终会加入云顶之弈中。小伙伴们在日常云顶之弈的对局中,觉得“运气”对一局游戏胜负的影响有多大呢?
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