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6月26日上午,Riot设计师Rob Rosa发布推特表示,测试服中的“诺克萨斯统领 斯维因”已经进行了改动,虽然最终改动数值还没有确定,但是整体的改动方向他个人觉得很满意。而对斯维因的最大改动在于其被动的魂屑由最多储存5片魂屑改为永久掠夺。
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6月26日上午,Riot设计师Rob Rosa发布推特表示,测试服中的“诺克萨斯统领 斯维因”已经进行了改动,虽然最终改动数值还没有确定,但是整体的改动方向他个人觉得很满意。而对斯维因的最大改动在于其被动的魂屑由最多储存5片魂屑改为永久掠夺。
对于斯维因的改动正文内容如下:
狂食鸦群(被动)
【移除】斯维因最多可以储存5片魂屑,来增强恶魔耀光(R)的伤害。
【新增】斯维因将永久掠夺敌人的魂屑,来增强恶魔耀光(R)的伤害。
解脱之触(Q)
【移除】第一个被击中的敌人将阻挡闪电,除非他们被击杀。
【移除】击杀一个单位回复3%最大法力值。
【新增】闪电将可以穿透单位。
CD:7.5/6.25/5/3.75/2.5 → 8/7/6/5/4秒
施法距离:725 → 625
恶魔升华(R)
【新增】斯维因将吸取周围所有敌方单位
小兵和野怪的吸取量增加:80% → 90%
释放R2需要的吸取量增加:125/300/450(基于等级)生命值 → 150/350/500(基于等级)生命值
恶魔耀光(R2)
【移除】每片魂屑45/60/75(+21%AP)伤害
【新增】伤害:150/200/250+40%AP+每片魂屑8伤害
【新增】斯维因可以吸取隐身单位
通过目前的测试服改动不难看出,新版斯维因的被动类似于邪恶小法师维迦的被动,掠夺到的魂屑越多则大招的伤害越高。同时斯维因Q技能无法穿透单位的性质也被移除,但是CD变长且施法距离变短。而大招可以吸取隐身单位的生命值使得斯维因将在团战中对敌方英雄造成更大的威胁。斯维因经过重做后曾一度成为职业选手们的热门选择,遭到削弱后便逐渐淡出职业赛场的舞台,不知经过此番改动后还能否重返职业赛呢,小伙伴们如何评价关于斯维因的这一系列改动呢?
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