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今年的E3 2018展会上,任天堂将再携老朋友「任天堂直面会」与大家见面。不过,我们能看到的只怕又是一段事先录好的视频。除此之外,关于任天堂此次展示的内容广度,我们也只能靠猜的。不过,我们很清楚今年任天堂的核心之作是什么 —— 《任天堂明星大乱斗》,至于这次的产品阵容,我们已知只有Switch游戏。
如果会有什么其他的,也只能全凭猜测。这种事同样适用于任天堂的树屋直播 —— 它会在E3进行后开始。这场直播中,公司高管们会依照惯例,将在为期一周的直播中,于场内展示其他游戏,包括任天堂3DS的游戏。
重头戏:Nintendo Switch游戏
《任天堂明星大乱斗》:就和从前的E3展上亮相的《塞尔达传说:荒野之息》还有《超级马里奥:奥德赛》一样,这款游戏将成为今年E3上任天堂的明星之作。我们期待能够看到游戏的情节设计与玩法,以及一些角色的信息。
本作定于今年的晚些时候发售,那么本次展会也许会透露具体的发售时间。(其实还有一个问题,这到底是新作还是WiiU上大乱斗的续作?任天堂应该在直面会中解释一下这个问题。)
《马里奥网球Aces》:这部作品将于E3 2018之后的两周后发售,而游戏里的内容想来也不会让太多人兴奋,尤其是在展会之前已经将试玩版发布了一个周末。不过任天堂还是以赢利为核心的,如果他们没大张旗鼓地宣传自己的最新大作,那才是最奇怪的事情。
《喷射战士2》:章鱼扩展包:今夏正值《喷射战士2》上市一周年,将迎来一次重大扩展。之前任天堂在直面会上放出的宣传片风格搞怪,内容抓人。所以我们必然会在E3 2018期间看到更多的游戏玩法和有关信息。P.S:如果任天堂想从我们的荷包里掏钱,那现在正是时候。
《蘑菇队长:宝藏追踪者》:蘑菇人这次将于七月登陆Switch(还有3DS!),我们希望他和他那可爱的小镐头至少能在直面会中亮个相。值得一提的是,你要是有机会玩一玩这款Wii U的佳作,千万别错过。
Switch版《耀西》:众所周知,如今年早些时候任天堂的直面发布会所言,今年会有一部耀西为主角的游戏推出;而E3似乎是公布具体发售时间的好机会,同时也可以公布一些新内容。(我们希望有更多可爱的Amiibo)
堡垒之夜:先前在4chan上有一个重大剧透,说堡垒之夜将会登陆NS,并且会在E3亮相。
虽说4chan上的话大可听一半放一半,但确实讲得通:现在这游戏算是世界范围内的爆款,如果任天堂真的没和Epic勾搭在一起,琢磨怎么给这游戏做个Switch版的话,那他们也太不智了。并且,拆包好手们也已经在游戏里找到了一些证明这个游戏很快就会登陆eShop的代码。
如果不是因为有人剧透,堡垒之夜的登陆会成为一个大惊喜 —— 不过都已经这样了,那也没什么好惊喜的了。
《火焰纹章》:说实话,任天堂应该给我们展示一下NS适配版的《火焰纹章》的玩法和信息。毕竟,在2017年1月就宣布了这件事,而在那之后就一直保持着静默状态。不过,我们估计2018年他们怎么也会发布一些情报的,也没有比E3更合适的时机了。
《银河战士4》:在去年的E3直面会上这部作品的信息少之又少。不过我们还是保持乐观,期待今年任天堂会给我们展示更多的细节 —— 毕竟这是萨姆斯第一次登陆NS,总之,不论是只给我们一些细节情报、发售日期还是制作人,又或者—嗯,最好能有个预告片,这都是可以接受的。
别忘了任天堂3DS
《瓦里奥制造:黄金版》:将在今年八月推出,虽说这款游戏在此次展会上可能不会有的太多说明或者展示;不过,如果你喜欢快节奏小型游戏的话,这部作品绝对是你最好的选择。不过,如果任天堂能多提及一些这部作品的情报,那就再好不过了。
《路易鬼屋》:这次的《路易鬼屋》会推出一部3DS重制版,正致力于适配掌机的画面尺寸。除了这部作品是从GameCube上移植而来之外,任天堂并没有提供更多有关3DS的情报。这次我们也许能知道这部游戏确切的发售时间。
新版的《马里奥和路易:油罐车的秘密故事》:本作大抵是《马里奥和路易吉RPG》中评价最高的作品之一了,而其重制版将在2019年登陆3DS。我们希望更好地了解何时能见到它与它的扩展内容:小库巴的旅程。
冷饭热炒一大锅?
Wii U游戏在NS上重获新生:将Wii U老游戏带回Switch上这种事情,已经屡见不鲜。比如《大金刚国度:热带寒流》和《马里奥赛车8豪华版》。有了这些先前的成功案例,日后面对更多重制和移植计划,也不会多惊讶了:那么,《超级马里奥:3D世界》是否也能NS上重获新生呢?《超级马里奥制造》又如何呢?(最不可能的大概是邪典名作:《幻影异闻录#FE》了。)
用旧爆款保持3DS的活力:3DS游戏其实大多都是各种旧游戏的重置版。对任天堂而言这种保持活跃度的方案其实很合理:无论是改造GameCube的游戏(我们弱弱的提名一下《卡比飞天赛车》),还是翻新3DS早期的作品,其实都是可以的。
有关NS联网部分的细节
何时发布?任天堂仍然欠我们一个NS线上服务的具体开始时间,也没有透露它如何为某些特定游戏工作的更多细节。如果他们打算把这个功能和《任天堂明星大乱斗》一起发布其实也说得通,这肯定是Switch上的大作之一。
不过我们也在想象:任天堂可能会在服务正式上线前几周的某个半夜里,把我们想要知道的有关该服务如何运转的所有东西,一股脑地塞给我们。
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