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Skybound Games 和 Other Ocean 在他们的社交演绎/生存游戏《行尸走肉:背叛》中称其为“ The Walking Dead: Betrayal”。在考虑了“多种发展路径”之后,他们将结束游戏的开发,该游戏已于 9 月中旬进入抢先体验阶段。
他们将从 12 月 11 日下周一开始开始下架该游戏,并于 12 月 15 日周五结束该过程。在 EA 期间购买该游戏的玩家将通过 Steam 页面或其 Discord 服务器获得全额退款。
他们写道:“尽管我们在游戏中付出了艰苦的努力,但我们还是无法找到一条道路来建立我们最初设想的充满活力的暗箭伤人社区。” “我们期待未来为您带来更多精彩的《行尸走肉》体验。”
电子游戏仍然是行尸走肉的最大敌人
尽管《行尸走肉》是一本广受欢迎的漫画书,也是 AMC 旗下较大的电视剧系列,但它在游戏方面的记录却不稳定。除了Telltale Games备受喜爱的剧集系列之外,《Saints & Sinners》VR 游戏等其他游戏也受到了小众市场的欢迎,但并未成为巨大的成功故事。
以《行尸走肉:Overkill》 为例 ,它几乎杀死了开发商 Starbreeze。Skybound 不仅主动与工作室保持距离,Starbreeze 还因为 Overkill 的 引擎而差点破产,迫使工作室重新组建新的 CEO,重点开发 《收获日 2》 ,同时开发 《收获日 3》。
尽管如此,更大的特许经营权显然仍然强劲。从这个意义上说,它最终验证了每个特许经营权都试图参与的更大的跨媒体推动:如果某件事无法引起观众的共鸣,那么很容易将其像断肢一样砍掉并继续下去。
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